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Steam Universe 2015: Das erwartet uns, ein Überblick

Unter dem Label Steam Universe vermarktet Valve alle Hauseigenen Innovationen. Wir stellen eine Übersicht zusammen zu SteamOS & Machines, der Steam VirtualReality Brille, dem Steam Controller und das neuste Gadget: SteamLink.

Test: Cities: Skylines – Die neue Genre-Referenz?

„Nur noch ein paar Minuten und dann ist Schluß!“ - Dieser Gedanke kommt einem des öfteren, wenn man erst einmal begonnen hat seine Bürger...

Linux Statistik 2015: Die beliebtesten Desktop- und Gaming Distributionen

Eine aktuelle Statistik zu den beliebtesten Desktop- und Gaming Distributionen. Mit dabei ist Ubuntu, OpenSUSE, Fedora, ElementaryOS, LinuxMint und Mageia.

DIY: Steam Machine für unter 600€ selber bauen – Teil 1

Nachdem Valve auf der GDC 2015 den offiziellen Erscheinungstermin von SteamOS, Steam Controller und vielen AAA-Titeln angekündigt hat ist es nun soweit. An dieser...

Über 1000 Linux-Spiele auf Steam

Das Spielen unter Linux hat einen weiteren Meilenstein erreicht. Über 1000 native Spiele sind inzwischen im Steam Store zu haben. Nachdem wir inzwischen schon...

Test: Raven’s Cry – Ich brauch‘ ne Buddel voll Rum!

Nach insgesamt drei Verschiebungen und nun auch drei großen Patches möchte ich euch an dieser Stelle einen Testbericht zum Piratenabenteuer Raven's Cry von Reality...

Unreal Engine 4 ist kostenlos, Source Engine 2 wird kostenlos. Was...

Die Unreal Engine 4 gibt es in vollem Umfang jetzt kostenlos. Auslöser ist Valve mit der Ankündigung der neuen Source Engine 2. Unity 5 steht im Zugzwang.

Der OpenGL-Nachfolger Vulkan wird Linux, Mac, PC, Smartphones & Konsolen unterstützen

Die Ankündigung von Khronos ist gewaltig: Auf allen Systemen wird die 3D-Schnittstelle Vulkan funktionieren. Es macht nicht einmal halt vor Smartphones.

Valve stellt finalen Steam Controller vor

Valve hat auf der GDC 2015 nun auch die finale Version des Steam Controllers vorgestellt und einige Medienvertreter hatten die Möglichkeit das Eingabegerät zu...

AMD lässt Mantle fallen

Kaum geboren, schon gestorben. AMD beerdigt ihre als hardwarenah angekündigte Grafikschnittstelle Mantle bereits wieder. Entwickler sollen auf DirectX12 oder Vulkan umsteigen.

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