Das wine Projekt ist seit Juni 2014 bei wine 1.7.21 angelangt. Alleine von 1.7.20>21 sind über 70 Bugfixes enthalten und das ist nur ein Minor Patch.
Zur Erinnerung: wine 1.7.X ist der Developer-Branch, wine 1.6.X ist der Stable-Branch. Warum wir die 1.7.x installieren? Wir möchten immer die neuste Version haben für die Spiele. Wine 1.6.x mag zwar stabil sein aber sehr oft nicht neu genug für viele Games.
Unsere Kompilierungs-Anleitung ist geschrieben für Debian Wheezy 7.5 stable 64Bit (getestet), kann ggf. aber mit sudo ähnlich unter Ubuntu 12.04+ funktionieren (ungetestet).
Wir kompilieren wine als 32Bit.
Los gehts, folgendes ins Terminal:
wget http://switch.dl.sourceforge.net/project/wine/Source/wine-1.7.21.tar.bz2 tar xvjf wine-1.7.21.tar.bz2 cd wine-1.7.21 apt-get install gcc flex bison dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install xserver-xorg-dev:i386 libfreetype6-dev:i386 libxcursor-dev:i386 libxi-dev:i386 libxxf86vm-dev:i386 libxrandr-dev:i386 libxinerama-dev:i386 libxcomposite-dev:i386 libglu1-mesa-dev:i386 libdbus-1-dev:i386 libgnutls-dev:i386 libncurses5-dev:i386 libsane-dev:i386 libhal-dev:i386 liblcms2-dev:i386 libcapi20-dev:i386 libcups2-dev:i386 libopenal-dev:i386 libfontconfig1-dev:i386 libmpg123-dev:i386 libgsm1-dev:i386 libldap2-dev:i386 prelink libxslt1-dev:i386 libpng12-dev:i386 libosmesa6-dev:i386 libglu1-mesa-dev:i386 libfontconfig1-dev:i386 oss4-dev libgstreamer-plugins-base0.10-dev:386 apt-get install ia32-libs gcc-multilib
#Kompilieren (OpenCL wird ein Fehler werfen, braucht man nicht wirklich)
#Falls libcups2 ein Fehler schmeisst nach ./configure, diese Library entfernen und nochmal ./configure. CUPS[2] sind Druckersachen, die wirst du sowieso nie mit wine brauchen.
./configure make sudo make install
Fertig.
WineTricks bei Bedarf installieren
sudo wget http://kegel.com/wine/winetricks -O /usr/local/bin/winetricks ; chmod +x /usr/local/bin/winetricks
Fertig. Total easy, nicht ?







![Two Worlds 2: Und täglich grüßt der Release Termin [Update]](https://games4linux.de/wp-content/uploads/2017/05/Two-Worlds-2-DLC-Linux-218x150.jpg)





















Die Begründung, für Spiele lieber den Developer-Branch 1.7.x statt des stabilen 1.6.x zu nehmen, leuchtet ein – gerade bei neueren Titeln zählt oft die aktuellere Wine-Version mehr als reine Stabilität. Dass der Sprung von 1.7.20 auf 1.7.21 über 70 Bugfixes mitbringt, zeigt, wie schnell sich das lohnt. Wenn das Setup erst mal läuft und man eine Runde mit Freunden sucht, ist krillion.me als kostenloses Browser-Party- und Wortspiel ohne Download eine unkomplizierte Alternative zu aufwendigen Installationen.
Dass ihr bewusst den Developer-Branch 1.7.x statt des stabilen 1.6.x nehmt, leuchtet ein – die über 70 Bugfixes zwischen 1.7.20 und 1.7.21 zeigen, wie schnell sich bei Wine gerade für neuere Spiele etwas tut. Selbst kompilieren wirkt auf den ersten Blick abschreckend, ist aber mit einer klaren Anleitung tatsächlich machbarer, als das Bild vermuten lässt. Wenn nach dem Build dann eine Runde zum Auflockern ansteht, ist noillirk.app mit seinem täglichen Wortratespiel vielleicht eine nette Abwechslung – Noillirk lässt sich einfach im Browser nebenher spielen.
Die Begründung für den 1.7.x-Entwicklerzweig leuchtet ein: Über 70 Bugfixes von 1.7.20 auf 1.7.21 können bei Spielen entscheidend sein, während der Stable-Branch oft zu alt ist. Dass die Anleitung explizit auf Debian Wheezy 7.5 64Bit getestet wurde, macht sie greifbarer als manche allgemeine Kompilier-Tipps. Wenn die Spiele laufen, fehlt nur noch die passende Runde mit Freunden – dafür gibt es mimicparty.me als kostenloses Browser-Partyspiel, das ohne Wine auskommt.