Also doch nur für den PC: AMD’s neue Grafikschnittstelle Mantle wird weder auf der Playstation 4, noch auf der XBox One vertreten sein – obwohl beide Konsolen auf AMD Grafikkarten setzen.

Die Verwirrung war komplett – AMD sagte doch kürzlich, Mantle als Konkurrenz zu DirectX und OpenGL sei auch auf Konsolen verfügbar? Nein. AMD hat dies nun via Twitter richtig gestellt:

Dass Microsoft um seine DirectX Monopolstellung in der Gamingbranche bangt, ist verständlich, immerhin bröckelt diese mit Valve’s SteamMachine auf OpenGL-Basis gewaltig. Im Blog schreibt Microsoft zu diesem Thema ganz klar:

[pull_quote_center][…] Other graphics APIs such as OpenGL and AMD’s Mantle are not available on Xbox One.[/pull_quote_center]

Was bedeutet das nun für die Linux-Welt? Wir sagen: Erst mal keine Gefahr. Vielleicht geht diese AMD Schnittstelle auch gar zu stark im Trubel der SteamMachine unter, immerhin geben Publisher wie Topware Interactive schon jetzt Millionen an Gelder aus für Portierungen auf Linux, also OpenGL.

Wieso eigentlich gerade DICE (Battlefield 4) als erster Entwickler auf den Mantle Zug aufspringt, aber bisher nicht genügend Interesse zeigte die hauseigene Frostbite Engine auf OpenGL zu portieren?

[pull_quote_center]Topware Interactive: […] we decided to invest a budget of 1 Mio USD into Steam OS versions by now and if we see a ROI, when Steam OS comes out, we are open to invest more. [/pull_quote_center]

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Elysium spielt seit 2012 unter Linux, aktuell mit Linux Mint 18. Beruflich bin ich im Bereich Middleware auf Linux-Server unterwegs. Für diverse Adobe Applikationen bleibt mein Dualboot Linux/Windows bestehen. Und in seltenen Fällen für DirectX only Games..

3 KOMMENTARE

  1. Dass AMD die Mantle-Gerüchte per Twitter klarstellen musste, zeigt, wie schnell sich Halbwissen in der Gaming-Branche verbreitet – die Aussage, Mantle sei auf Konsolen verfügbar, war offenbar nie so gemeint. Die Rivalität zu DirectX und OpenGL bleibt spannend, gerade mit Valves SteamMachine im Hintergrund. Abseits solcher Grafik-API-Debatten gibt es übrigens auch im Browser kleine Mehrspieler-Runden für zwischendurch, etwa das Partyspiel Krillion auf krillion.me, das ohne Download mit Freunden läuft.

  2. Dass AMD via Twitter klarstellt, Mantle bleibe PC-exklusiv und komme weder auf PS4 noch Xbox One, ist eine interessante Kehrtwende nach der früheren gegenteiligen Aussage – die Verwirrung war also hausgemacht. Dass Microsoft im Blog zugleich betont, andere APIs wie OpenGL und Mantle seien auf der Xbox One nicht verfügbar, zeigt, wie sehr es um die eigene DirectX-Position geht. Abseits solcher Grafik-API-Debatten lässt sich auf dem PC ja auch ohne große Engine zusammen spielen, etwa mit dem kostenlosen Browser-Partyspiel mimicparty.me für Freunde.

  3. Die Klarstellung per Twitter war nötig, denn die frühere Aussage von AMD klang tatsächlich so, als wäre Mantle auch auf PS4 und Xbox One nutzbar. Dass Microsoft im Blog explizit betont, OpenGL und Mantle seien auf der Xbox One nicht verfügbar, zeigt, wie sehr es um die eigene DirectX-Position geht. Abseits solcher API-Debatten lässt sich auf noillirk.app übrigens kostenlos ein tägliches Wortratespiel ausprobieren, falls die Lust auf eine kurze Ratesession aufkommt.

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