Abandon Ship – Exploration Trailer mit Neuigkeiten veröffentlicht

Neues von Abandon Ship. Der neue Exploration Trailer bietet weitere Einsichten in das kommende Spiel, und offenbart auch eine Teilveränderung der Spielmechanik.

Flüssiges Rogue-Like Geschnetzel

Dead Cells – Wenn der Tod nicht das Ende ist

Seit dem 7. August ist der Rogue-like und Metroidvania inspirierte Action-Plattformer Dead Cells offiziell als Vollversion auf Steam verfügbar. Ob das Geschnetzel auch nach dem 100. Tod noch Spaß macht, zeigen wir euch in diesem Artikel.

Leider kein Vergleich zu Tacoma

The Station – Mystery Sci-Fi-Abenteuer auf einer Überwachungsstation

Im Walking-Simulator The Station versuchen wir aufzudecken, was mit der Crew auf einer Raumstation passiert ist, deren Mission es war eine Alienzivilisation zu erforschen und zu überwachen.

Formel 1 Rennspiel

F1 2017 für Linux erschienen

Wir freuen uns euch mitteilen zu können, wie Feral Interactive über Twitter mitteilte, dass nun auch nach F1 2015 endlich F1 2017 für Linux erscheinen wird.

Leserbericht

OpenMW: Das Open-Source Morrowind dank freier Engine

Erfreulich: Es gibt inzwischen über 3.000 Linux-Spiele auf Steam und es erscheinen täglich mehr. Doch was ist mit älteren Titeln, deren Publisher kein Interesse an einem Linux-Port haben? Manchmal gibt es Alternativen: OpenMW, zum Beispiel. Hallo Morrowind!

Was lange währt wird endlich gut!

Vikings: Wolves of Midgard – Besser spät als nie!

Lange haben wir auf «Vikings - Wolves of Midgard» warten müssen. Nun ist es endlich da! Ob sich das Warten für Linux ARPG Fans auch gelohnt hat und was das Spiel ausmacht, das wollen wir in diesem Artikel prüfen.

Nettes Shoot ’em up für Zwischendurch

Pressure Overdrive: Twin-Stick Shoot ’em up mit Buggys

Das deutsche Entwicklerteam «Chasing Carrots» hat ihrem Spiel «Pressure» von 2013 einen neuen Anstrich verpasst. Was das "neue" Spiel «Pressure Overdrive» den Spielern alles bieten kann, klären wir im Artikel.

Unity-Workshop: Spiele-Welten mit Unity, MakeHuman und Blender erstellen

Videospiele entwickeln ganz einfach mit Hilfe von Unity und Blender unter Zuhilfenahme von MakeHuman. Auch wenn das Wort »einfach« in Bezug auf Spieleentwicklung etwas paradox wirkt, so gibt sich der Autor von Unity-Workshop doch alle Mühe, zumindest den Einstieg so zu gestalten.

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